jueves, 11 de agosto de 2011

Optimización de rendimiento en Lightroom 3


Adobe ha publicado una nota técnica que proporciona una serie de consejos y sugerencias para optimizar el rendimiento de Lightroom. Esta nota se encuentra en Inglés, pero encontrareis un resumen de la nota técnica, con algunos comentarios de mi parte.

Antes de comenzar, y la atención de aquellos que están a punto de renovar sus equipos informáticos, lo único que le puede asesorar para gestionar correctamente un sistema operativo de 64 bits (Windows 7, Mac OS X) son: 8 GB RAM, un par de discos duros rápidos (7200 o 10000 rev / min SATA) uno para para el catálogo y archivos media, si el presupuesto lo permite, colocar el sistema operativo, aplicaciones y la memoria caché en un SSD. La tarjeta gráfica no importa en Lr, ya que su potencia de cálculo no se aprovecha, pero sí en PS pero no es necesaria una gran tarjeta de juegos. Para el procesador, elegir al menos un i5 de Intel o mejor un i7, con la tecnología hyperthreading, que permite a los sistemas operativos aprovechar más núcleos virtuales.

Materiales :

Mínimo

El mínimo no es capaz suficiente para un flujo de trabajo cómodo con Lightroom. Esto es sólo los requisitos mínimos para correr un poco el software.

He estado tratando en los foros, los usuarios que se quejaban de las demoras sin desviarse en base de que era la configuración recomendada por Adobe. Esta no es la configuración recomendada por Adobe, pero con un salario digno se puede conseguir esto perfectamente. He visto a mucha gente quejarse de la actuación Lr3 usando su ordenador y Lightroom con solo 1 ó 2 GB de RAM.

Unidad de disco duro

Para conocer los requisitos normales, un disco duro interno S-ATA a 7200 rpm / minuto es suficiente. Para más trabajos más pesados en términos de flujo de trabajo, una unidad RAID puedria ser considerado. (En terminos de velocidad y seguridad)

En cuanto a los discos duros externos para almacenar las imágenes, Adobe recomienda a los discos FireWire o eSATA, pero no unidades USB-1 y USB-2. En cuanto aparezcan USB-3 con buenas tasas de trasferencia, tambien se podrán utilizar comodamente.

Puedo usar mi propio disco externo, eSATA, que comparto entre una Tablet ASUS y un PC de sobremesa. Funciona bien, pero siempre hay una cierta inercia o lentitud cuando se restablece el trabajo en el frío. Como hemos dicho al principio, consideremos también el SSD para colocar el sistema operativo, Lightroom y el caché de Camera Raw (memoria intermedia para las revisiones del módulo Develop/Revelado). También podemos tener en cuenta que el catálogo se puede colocar en un volumen de red o una unidad externa.

No hemos terminado con los discos duros ya que la nota técnica de Adobe también hace algunas recomendaciones sobre el uso y la optimización de los discos duros:
  • Tenga un disco duro lo suficientemente grande para todas sus imágenes futuras.
  • Nunca llene un disco completo, esto puede tener un impacto significativo sobre el desempeño de Lightroom. Deje por lo menos 20% de espacio libre .
Tarjeta gráfica

Lightroom no se aprovecha de la potencia de cálculo de las tarjetas gráficas, asegúrese de que no es más que capaz de manejar la resolución nativa de la pantalla. Asimismo, recuerda a actualizar el controlador.

Por ahora, Adobe Lightroom se niega a utilizar aceleración por hardware, principalmente debido a la disparidad de modelos y los problemas relacionados con problemas con los controladores y actualizarlos. En cambio otro software de adobe que si explota la potencia de cálculo de la tarjeta gráfica és Photoshop CS5, así que podríamos decir que es recomendable una buena targeta.

Lightroom :

Modo de 64 bits

El hecho de correr Lightroom a 64-bit permite que el software pueda acceder a archivos de más de 2GB de una tacada, y en este caso, permitir que el software gestione 4 GB de RAM o más, mejorando significativamente el rendimiento.

Compruebe si su Lightroom es de 64-bit, enWindows 7 64 bits las aplicaciones se instalan en el directorio C: \ Archivos de programa, y ​​las aplicaciones de 32 bits se encuentran en C: \ Archivos de programa (x86).

Compruebe si Lightroom es de 64 bits en Mac OS X: Seleccione el icono de Lightroom, en la carpeta Aplicaciones, que el acceso directo cmd-I (Apple-I de la tercera generación) esté abierto.

Hoy en día, el uso de un sistema operativo de 64 bits se ha convertido en indispensable, es altamente recomendado por Adobe y cualquier otro software como DxO.

Conocimientos y la optimización del catálogo


Elija la calidad previsualización en 1:1 durante la importación:

Lightroom no mostrará rápidamente sus fotos en las vista original creada durante la fase de importación. Hay varias cualidades de las vistas previas:
  • Mínimo: Esto es de baja resolución JPEG creados por la cámara. También se utilizan temporalmente en la cuadrícula y la tira de película para mostrar las miniaturas en la importación, justo antes de que las imágenes son prestados por el motor de RAW de cámara ( razón por la cual los colores y las viñetas de contraste halagador, de tal manera que "que son producidos por la cámara, el cambio después de unos segundos para hacer quelaues plana y neutra Lightroom / RAW de cámara ).
  • Incorporado: también se ve que ha sido creado por la cámara, una calidad superior a mínimos previstas.
  • Estándar: previsualizaciones estándar se crean por Lightroom con el motor de RAW de cámara ( integrada en Lightroom - sin necesidad de instalar Camera Raw para ejecutar Lightroom ). El tamaño y la calidad se puede configurar en las preferencias, en función del tamaño de la pantalla. Previsualizaciones estándar se utilizan en la tabla de módulo Biblioteca, la tira de diapositivas y creación de contenidos en la presentación de módulos, de impresión y Web.
  • 1:1: Estas percepciones también manejado por el motor de Camera Raw, que corresponde al 100% de los píxeles originales. Mediante la creación de una visión general de 1:1, Lightroom también genera una visión general y estándar mínima, cuyo uso se hará de acuerdo a las necesidades identificadas por el programa. Esto significa que Lightroom crea un número significativo de datos, lo que representa el plazo estipulado en esta tarea. Cuando se hace zoom en el módulo Biblioteca, se utiliza el 1:1 previsto. Tenga en cuenta que se pueden crear vistas previas de importación 1:1 o más tarde, lo que acelera la importación, pero en este caso, antes de trabajar con estas imágenes, que permitirá a Lightroom para crear previstas.
Utilice puntos de vista estándar de tamaño más pequeño posible:

Es inútil creer que con un ajuste de calidad estándar muy alto, el riesgo de aumentar el tamaño del búfer (memoria caché) puntos de vista, afectará al rendimiento de Lightroom ya que consumen espacio en disco. y no es así. Para configurar correctamente el tamaño y la calidad de la visión estándar:
  • Vaya a Edición> Ajustes de catálogo (Windows) o Lightroom> Ajustes de catálogo (Mac) y luego en la ficha Administración de archivos.
  • En cuanto al tamaño de la Norma de previsualización, seleccione un valor lo más cercano posible a la anchura de la pantalla, pero no un valor menor . Por ejemplo, si su pantalla tiene una resolución de 1920 x 1200 píxeles, elija un valor de 2048.
  • Elija baja calidad de vista previa, lo que corresponde a un equivalente de compresión JPEG.
También tenga en cuenta que las pantallas de gran tamaño y, por tanto, de muy alta resolución, imponen muchos más cálculos a Lightroom para crear vistas previas y actualización de los píxeles.

Mantenga el cache 1:1 de previsualización, siempre y cuando sea posible:

Sabiendo que las previsualizaciones 1:1 son grandes consumidoras de espacio en disco, Lightroom te da la opción de borrar más allá de un cierto tiempo. Si tiene intención de volver más tarde a las imágenes ya procesadas y la 1:1 previas han sido eliminadas, Lightroom tendrá que volver a crear sobre la marcha, sobre todo si uno se acerca a las imágenes ( y puede tardar varios segundos en cada vez que vaya a otra imagen ).

Mantenga la visión y el catálogo en la misma carpeta :

El archivo contiene Previews.lrdata previas, y se almacena con el archivo de catálogo (. Lrcat) en la misma carpeta. Si usted pone la adición previas, esto obligará a Lightroom para recrear las vistas previas. Por tanto, es imperativo mantener el caché Previews.lrdata con el catálogo, en la misma carpeta.

Muchas veces he visto a la gente tratando de separar los componentes de Lightroom y dispersarlos en varios volúmenes, con la esperanza de mejorar el rendimiento. Lo que funciona en Photoshop no se aplica necesariamente a Lightroom!

Ajustar el tamaño de la caché de cámara RAW ( esta sección no está incluido en Adobe Nota Técnica ):

El caché de de cámara RAW se utiliza para determinar un espacio para el almacenamiento intermedio que contiene avances operados por el módulo Develop. Estas percepciones son partes desnaturalizadoas de imágenes. El proceso incluye la decodificación, la descompresión, linealización, la eliminación de píxeles muertos y, por supuesto, "demosaicing", que son, una serie de tareas pesadas, y todavía no hemos hablado de las correcciones a la imagen, tales como la corrección de ruido o la corrección de los defectos ópticos, operaciones tambien muy pesadas. Por defecto, el caché se establece en 1 GB, que no es suficiente, sabiendo que podemos extenderlo a un máximo de 200 GB, dependiendo de su volumen de post-producción.

Sabemos que 1 GB de caché puede contener cientos de vista de los archivos de cámara RAW  de 15 a 24 MPix.

Para ajustar el tamaño de la caché, vaya a Edición> Preferencias (Windows) o Lightroom> Preferencias (Mac), entonces los archivos de ficha Administración de la sección caché de Cámara. Puede especificar una ubicación diferente (lugar que en otro disco duro que el disco que contiene el catálogo del sistema para optimizar las operaciones de lectura) y purgar la memoria (no lo hagas si estás trabajando en una serie imágenes en el módulo Revelar). La caché del búfer se llama Camera Raw, ya que se comparte con Camera Raw de Photoshop, si también está instalado en el ordenador.

XMP escritura automática:

Cada modificación de una imagen en Lightroom - palabras clave de entrada o correcciones - se graban automáticamente en el catálogo, y también en un archivo XMP que acompaña a la imagen RAW si la escritura automática XMP está activada en la configuración catálogo, cada cambio o modificación en el imagen provocarán una escritura en dicho archivo. Esto es solo importante si usted está acostumbrado a compartir su trabajo con otras aplicaciones, como Bridge y Camera Raw, por lo que pueden aprovechar los cambios efectuados a las imágenes.

Por contra, si usted trabaja en el vacío, sólo con Lightroom, esta opción se puede desactivar. Los cambios se almacenan en el catálogo, y, finalmente, se aplica a las imágenes exportadas.

Para acceder a esta opción, vaya a Edición> Ajustes de catálogo (Windows) o Lightroom> Ajustes de catálogo (Mac), luego en la ficha de metadatos.

Personalmente, dos sesiones con Lightroom en dos equipos diferentes, yo prefiero dejar esta opción activada, todos, dejándome sólo la posibilidad de guardar mi trabajo en el catálogo y en las imágenes originales, que me proporciona seguridad adicional para la integridad de mis datos y mi trabajo.

Optimización y seguridad catálogo

La optimización del catálogo es un mantenimiento de rutina en la que el contenido de la base de datos se han de revisar y limpiar los datos inútiles y obsoletos. Puede optimizar el catálogo al salir de la aplicación o sobre la marcha desde el menú Archivo (En este caso no es necesario reiniciar).

Recuerde también que hay que plainificar actualización de la integridad del catálogo y de su copia de seguridad y recomiendo sobre el segundo una copia diaria o como mínimo una semanal...



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miércoles, 10 de agosto de 2011

Comparativa de video DSLR 1D mkIV, 5D mkII y 7D

Acabo de sustituir mi 40D por una una flamante 5D2.

El cambio más obvio entre las dos cámaras reside en la posibilidad de gravar video (Además de tener un sensor FF, mucho mayor rango dinámico, precio.....) Asi que, googleando un poco, he encontrado este video donde se pueden comparar las diferencias y resultados de las 3 camaras Pro de Canon



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Controla tu Canon desde Android


Con la llegada de los smartphones, la vida de las personas ha cambiado considerablemente en muchos aspectos. Pero también se ha producido una proliferación de aplicaciones para este tipo de teléfonos que muchas veces causa que terminemos confundidos en un mar de posibilidades. Esta aplicación, por ejemplo, te permite controlar tu Canon DSLR de forma remota, con tu teléfono Android.

Nos enteramos a través de TechCruch acerca de una aplicación llamada justamente DSLR Controller. La app se vende a unos 10 dólares en la tienda de Android, y funciona de la siguiente manera: deberemos conectar un cable USB (a través de un adaptador especial) a nuestra cámara, ubicada donde más nos guste. Este cable servirá de conector entre el teléfono y la cámara, y la aplicación entonces reproducirá las imágenes que veríamos en el visor de la cámara en la pantalla de nuestro teléfono.

La calidad de la imagen es de unos 15fps, algo bastante bajo si consideramos la calidad que tienen la mayoría de las cámaras Canon. Lo que tiene de interesante la aplicación es su interfaz limpia, sin tantas particularidades como puede tenerlas una pantalla de DSLR, y la posibilidad de tomar una fotografía rápidamente, directamente desde nuestro teléfono.

Imaginemos que tenemos nuestra cámara montada en el marco de una ventana mirando hacia la calle, mientras nosotros estamos sentados en nuestro escritorio, a unos metros de distancia. Si algo nos llama la atención en la calle, no tenemos que correr hasta la ventana para tomar la foto, sino que simplemente podemos disparar desde donde estamos sentados.

Obviamente, al ser una aplicación bastante buena, tiene sus limitaciones, además del fps: solamente funciona en cámaras de marca Canon que tengan LiveView, y además se tiene que tener un teléfono con sistema operativo Android que tenga un puerto USB. Como dijimos antes, también es necesario contar con un adaptador especial para el puerto que usualmente tienen este tipo de teléfonos, que no es compatible con el cable normal que usamos en la cámara.

Todavía no sé cómo sentirme al respecto de la aplicación (le encuentro algunas utilidades pero me parece más bien un juguete bastante inútil a largo plazo, y que le quita algo de la emoción de la experiencia de tomar una fotografía con una DSLR).

Via: AltFoto,   Foto: PhotoWeeklyOnline

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